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C语言猜数游戏 C语言编写猜数游戏

vbnetcx   2021-09-15 我要评论
想了解C语言编写猜数游戏的相关内容吗vbnetcx在本文为您仔细讲解C语言猜数游戏的相关知识和一些Code实例欢迎阅读和指正我们先划重点:C语言,猜数游戏下面大家一起来学习吧

C语言写猜数游戏供大家参考具体内容如下

这篇文章是给学完并学懂了C语言的分支(选择和循环)结构的朋友看的

要做一个游戏或者程序先要想好有那些要求以下是我认为一个猜数游戏必带的要求:

1、自定义猜数范围的起点和终点以及机会次数
2、生成一个随机数
3、如果输入猜入的数和生成的随机数相等就提示猜对了并退出主函数如果输入猜的数比生成的随机数大就提示猜大了如果输入猜的数比生成的随机数小就提示猜小了没猜对一次就减一次机会
4、如果机会为0了就提示没有机会了并输出随机数

自定义猜数范围的起点和终点以及机会次数

先来写自定义猜数范围的起点和终点以及机会次数代码如下:

int start,end,opportunity;//范围起点 范围终点 机会次数
printf("请输入猜数游戏的范围的起点:");
scanf("%d",&start);
printf("请输入猜数游戏的范围的终点:");
scanf("%d",&end);
printf("请输入猜数游戏的机会次数:");
scanf("%d",&opportunity);

生成一个随机数

生成一个随机数可以用srand()函数和rand()函数srand()函数作用大致是每次运行生成的随机数都不同rand()函数作用是生成并返回一个随机数代码如下:

int random;//随机数
srand((unsigned)time(NULL));//每次运行生成的随机数都不同
random=rand();//默认随机数的范围是0~32767

那么如何生成我们输入的起点和终点那个范围呢代码如下:

int random;//随机数
srand((unsigned)time(NULL));//每次运行生成的随机数都不同
random=rand()%(end-start)+end;//生成的随机数余(end-start)的结果就是一个不大于(end-start)的数,最后加上start之后就得到了

一个不小于start并且不大于end的数,就可以控制范围了

srand()函数

srand()函数是随机数发生器的初始化函数函数原型为:void srand(unsigned seed);所在头文件为:#include <stdlib.h>

它会初始化并提供一个随机种子这个种子会对应一个随机数如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数比如:srand(1);直接使用1来初始化种子不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化即使用time函数来获得系统时间它的返回值为从00:00:00GMT,January1,1970 到现在所持续的秒数然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数即:srand((unsigned)time(&t));还有一个经常用法不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned)time(NULL)); 直接传入一个空指针因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的数据

其实计算机并不能产生真正的随机数而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里把这些数字划分为若干相等的N份并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号然后rand()就按顺序获取这些数字当srand()的参数值固定的时候rand()获得的数也是固定的所以一般srand的参数用time(NULL)因为系统的时间一直在变所以rand()获得的数也就一直在变相当于是随机数了只要用户或第三方不设置随机种子那么在默认情况下随机种子来自系统时钟如果想在一个程序中生成随机数序列需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子 即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));

rand()函数

rand()函数作用是生成并返回一个随机数函数原型为:int rand(void);所在头文件为:#include <stdlib.h>

rand()函数每次调用前都会查询是否调用过srand(seed)是否给seed设定了一个值如果有那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值若之前没有调用srand(seed)那么系统会自动给seed赋初始值即srand(1)自动调用它一次

总结以上代码

目前为止我们做了自定义猜数范围的起点和终点以及机会次数、生成一个随机数目前全部代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//srand()函数和rand()函数头文件
#include <time.h》>//time()函数的头文件
int main()
{
    int start,end,opportunity,random;//范围起点 范围终点 机会次数 随机数
    srand((unsigned)time(NULL));//每次运行生成的随机数都不同
    printf("请输入猜数游戏的范围的起点:");
    scanf("%d",&start);
    printf("请输入猜数游戏的范围的终点:");
    scanf("%d",&end);
    printf("请输入猜数游戏的机会次数:");
    scanf("%d",&opportunity);
    random=rand()%(end-start)+start;//生成的随机数余(end-start)的结果就是一个不大于(end-start)的数,最后加上start之后就得到了一个不小于start并且不大于end的数,就可以控制范围了
    return 0;
}

比较输入的数与随机数的大小来做相应的事

如果输入猜入的数和生成的随机数相等就提示猜对了并退出主函数如果输入猜的数比生成的随机数大就提示猜大了如果输入猜的数比生成的随机数小就提示猜小了没猜对一次就减一次机会代码如下:

while(opportunity--)//只要没有猜对一次,机会就少一次
{
    scanf("%d",&guess);//输入需要猜的数
    if(guess==random)//当猜的数和随机数相等,说明猜对了
    {
        printf("猜对了!\n");//提示猜对了
        return 0;//直接退出函数
    }
    else if(guess>random)//当猜的数比随机数大
        printf("猜大了!剩余机会次数为%d次\n",opportunity);//提示猜大了和剩余机会次数
    else if(guess<random)//当猜的数比随机数小
        printf("猜小了!剩余机会次数为%d次\n",opportunity);//提示猜小了和剩余机会次数
}
printf("没有机会了,正确答案是%d",random);//没有退出函数就说明机会用完了并且没有猜对,就提示没有机会了并揭晓答案

总结以上代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//srand()函数和rand()函数头文件
#include <time.h>//time()函数的头文件
int main()
{
    int start,end,opportunity,random,guess;//范围起点 范围终点 机会次数 随机数 猜的数
    srand((unsigned)time(NULL));//每次运行生成的随机数都不同
    printf("请输入猜数游戏的范围的起点:");
    scanf("%d",&start);
    printf("请输入猜数游戏的范围的终点:");
    scanf("%d",&end);
    printf("请输入猜数游戏的机会次数:");
    scanf("%d",&opportunity);
    random=rand()%(end-start)+start;//生成的随机数余(end-start)的结果就是一个不大于(end-start)的数,最后加上start之后就得到了一个不小于start并且不大于end的数,就可以控制范围了
    printf("请在%d到%d之内猜数字,你有%d次机会:\n",start,end,opportunity);
    while(opportunity--)//只要没有猜对一次,机会就少一次
    {
        scanf("%d",&guess);//输入需要猜的数
        if(guess==random)//当猜的数和随机数相等,说明猜对了
        {
            printf("猜对了!\n");//提示猜对了
            return 0;//直接退出函数
        }
        else if(guess>random)//当猜的数比随机数大
            printf("猜大了!剩余机会次数为%d次\n",opportunity);//提示猜大了和剩余机会次数
        else if(guess<random)//当猜的数比随机数小
            printf("猜小了!剩余机会次数为%d次\n",opportunity);//提示猜小了和剩余机会次数
    }
    printf("没有机会了,正确答案是%d",random);//没有退出函数就说明机会用完了并且没有猜对,就提示没有机会了并揭晓答案
    return 0;
}

测试代码


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